In concomitanza con l’apertura ufficiale del preload digitale su console per tutti coloro che hanno effettuato il preordine, Rockstar Games ha diffuso importanti dettagli tecnici sul comparto grafico e prestazionale di Grand Theft Auto VI. Progettato nativamente per sfruttare l’hardware dell’attuale generazione, il titolo punterà a un target di 30 fotogrammi al secondo per garantire la massima densità poligonale e fedeltà visiva nello stato di Leonida, introducendo al contempo ottimizzazioni visive dedicate per PlayStation 5 Pro, pieno supporto alle tecnologie del DualSense e la compatibilità con Xbox Cloud Gaming anche sulla precedente generazione Xbox One.
Preload attivo e prestazioni grafiche: il target dei 30 fps
Il pre-scaricamento dei file di gioco è ufficialmente accessibile a tutti gli utenti che hanno acquistato la copia digitale, mentre per chi ha optato per l’edizione fisica la procedura sarà avviabile non appena i rivenditori consegneranno le confezioni con i relativi codici di riscatto. Sul fronte delle prestazioni pure, lo studio ha chiarito la propria visione tecnica:
- Target a 30 fps: il team ha impostato il framerate a 30 fotogrammi al secondo per preservare la simulazione degli ambienti, la densità della popolazione e la complessità geometrica del mondo aperto senza sacrifici scenografici;
- Miglioramenti per PlayStation 5 Pro: su console mid-gen il titolo sfrutta l’upscaling neurale via PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) per una risoluzione percepita superiore, affiancato da un sistema avanzato di ombre gestite in ray tracing esclusivo per questo modello.
Funzionalità per il DualSense, audio 3D e Remote Play
L’ecosistema PlayStation 5 beneficia di un’integrazione profonda con gli strumenti hardware dell’ammiraglia Sony:
- Feedback aptico evoluto: i motori di vibrazione del controller DualSense riproducono dettagliatamente le sollecitazioni fisiche delle azioni in-game, con regolazioni dedicate nel menu delle opzioni di accessibilità;
- Tempest 3D Audio e caricamenti: il comparto sonoro supporta pienamente l’audio spaziale tridimensionale, coadiuvato da tempi di caricamento ridotti al minimo tramite SSD proprietario;
- Supporto Remote Play: confermata la compatibilità nativa con la riproduzione remota da remoto su dispositivi PlayStation e Xbox.
GTA VI su Xbox Cloud Gaming e sbarco su Xbox One
Una delle novità più rilevanti riguarda la fruizione del gioco tramite la piattaforma di gioco in streaming di Microsoft. Grand Theft Auto VI sarà giocabile via Xbox Cloud Gaming sia su console Xbox Series X|S sia su Xbox One:
- Profilo grafico in cloud: l’esecuzione nei data center adotterà la configurazione visiva prevista per Xbox Series S;
- Dipendenza dalla rete: l’esperienza e la fluidità resteranno strettamente vincolate alla qualità e alla latenza della connessione internet dell’utente.
Nuovo filmato promozionale e colonna sonora
A corredo dell’annuncio, la software house ha pubblicato un nuovo trailer promozionale ritmato dalle note di Blood in Your Eyes di Tove Lo, singolo estratto dal disco ufficiale Grand Theft Auto VI: The Album, rimandando al portale istituzionale per ulteriori materiali di approfondimento sul mondo di gioco.
