Housemarque ha pubblicato ufficialmente Zenith, il corposo aggiornamento gratuito di Saros disponibile da oggi per tutti i possessori del titolo. L’espansione introduce una duplice evoluzione per l’acclamato sparatutto d’azione: da un lato amplia l’offerta endgame con la modalità Nuova Partita+ Livelli dell’eclissi e la boss rush Lotta ai Supremi, dall’altro introduce opzioni di accessibilità avanzate per consentire a una platea più vasta di affrontare la complessa danza di proiettili del pianeta Carcosa.
Accessibilità modulare: tempo rallentato e fuoco automatico
Per abbattere la barriera d’ingresso senza intaccare l’adrenalina dei pattern d’attacco nemici, il team finlandese ha implementato una serie di impostazioni regolabili:
- Velocità di gioco rallentata: consente di ridurre il ritmo globale dell’azione (manualmente o in automatico durante le fasi più concitate) per leggere con più calma le traiettorie dei colpi e scegliere se scattare, parare o saltare;
- Fuoco automatico: permette di sparare continuamente nel momento in cui si inquadra un bersaglio, riducendo l’affaticamento da tasto prolungato (la ricarica attiva resta comunque manuale per premiare la precisione);
- Puntamento con sensore di movimento: aggiunta la mira giroscopica insieme a una completa libertà di riassegnazione dei comandi.

Nuova Partita+ “Livelli dell’eclissi” e Modificatori di Carcosa
Zenith espande significativamente il sistema dei Modificatori di Carcosa, introducendo 10 nuovi modificatori di protezione (tra cui Potenziamento in mischia da corruzione, che trasforma i danni da deperimento in devastanti contrattacchi corpo a corpo) e 10 varianti di sfida extra (come la rigenerazione rapida dei nemici elitari vulnerabili solo al fendente finale).
I veterani che hanno completato la campagna principale troveranno nel Passaggio nuovi snodi per accedere ai Livelli dell’eclissi, una complessa modalità Nuova Partita+ in cui, per aprire i portali, è obbligatorio attivare una combinazione di modificatori di sfida tra i 25 disponibili. Scalando la difficoltà, il protagonista Arjun vedrà mutare la propria corazza in oro massiccio e indosserà una corona regale via via più imponente, status visivo indispensabile per decifrare le 12 “visioni” narrative sparse nei livelli.

Lotta ai Supremi: la modalità Boss Rush con classifiche
Dall’unità Primary nel Passaggio si apre l’arena Lotta ai Supremi, una modalità ad alto punteggio concepita per sfidare i boss del gioco in rapida sequenza e competere nelle leaderboard globali con filtri per arma utilizzata:
- Set Incursione e Ascensione: sfide rapide da tre boss ciascuna, pensate per sessioni di circa dieci minuti;
- Set Totalità: la prova di resistenza definitiva che schiera tutti gli otto Supremi di Carcosa in un unico scontro ininterrotto.
