Note sulla patch 1.39.0 di ARC Raiders
Uscita oggi la patch 1.39.0 di ARC Raiders che porta delle novità sul fronte del matchmaking, oltre a miglioramenti e correzioni di gioco. Insomma modifiche importanti da parte di Embark.
Table of Contents
Aggiornamenti sul matchmaking
Gli sviluppatori stanno testando come eliminare completamente l’impatto del PvP difensivo, passando da un peso ridotto a zero.
- Chi difende:
- Se la squadra avversaria danneggia, mette fuori combattimento o neutralizza per prima uno qualsiasi dei tuoi compagni di squadra, tutta la tua squadra viene considerata in difesa: la squadra che attacca per prima è quella che ha iniziato lo scontro.
- Come viene pesato:
- Più serio è lo scontro, più conta. Uno scontro a fuoco prolungato, con più danni inflitti e più assalitori abbattuti, ha un peso maggiore, mentre un colpo accidentale o un breve scambio in cui la squadra avversaria fugge dopo aver subito danni minimi contano comunque come l’inizio di uno scontro, ma hanno un peso molto inferiore.
- Affidamento a terzi:
- Anche intromettersi in una rissa già in corso tra squadre diverse equivale a iniziare una rissa.
- Due precedenti modifiche al sistema di matchmaking rimangono attive con questo aggiornamento:
- Il tracciamento del matchmaking Solo, Duo e Trio dalla versione 1.36.0
- Le modifiche all’ottimizzazione del matchmaking dalla versione 1.38.0
Correzione di bug e aggiornamenti dei contenuti
Audio
- Audio dei passi migliorato in acqua.
- Aggiunti suoni e varianti più distinti per la manovra Dodge Roll.
- Audio ambientale regolato per alcune sequenze cinematiche.
Cosmetici
- Corretti i pulsanti di personalizzazione con etichette errate per il set Blindspot. “Nessun auricolare” ora controlla l’auricolare nel set Blindspot.
- Opzioni di personalizzazione aggiornate: il set Triumph ora utilizza solo l’elmetto; il set Scorta ora utilizza il guanto disattivato.
- Aggiornati i nomi dei colori dell’outfit Scorta nell’interfaccia utente per corrispondere meglio ai colori reali della pelle.
- Risolto un problema relativo alla stringa dell’interfaccia utente per un accessorio cosmetico: uno zaino blu.
Modalità di gioco
- Risolto il problema di danni incoerenti per la granata a ricerca e la granata del branco di lupi.
Elementi
- Risolto un problema per cui il modello del treno poteva apparire in due punti diversi della Tana dei Predoni, pur possedendone solo uno.
- Gli oggetti decorativi introdotti con il progetto Converging Paths ora si accumulano in modo simile agli altri oggetti decorativi e le loro probabilità di rilascio sono state modificate per garantire un bottino più uniforme su tutte le mappe.
Mappe
- Risolti diversi problemi di compenetrazione, oggetti fluttuanti, buchi nel paesaggio e punti in cui i giocatori potevano rimanere bloccati su Dam Battlegrounds.
- Risolti diversi problemi di collisione e compenetrazione nella mappa Buried City (inclusi ostacoli invisibili), corretti i materiali e risolto un punto in cui i giocatori a terra potevano rimanere bloccati vicino a un cavalcavia.
- È stata chiusa una falla nella Città Sepolta che permetteva di usare il Rampino per uscire dai limiti della mappa.
Stabilità
- Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori nel tunnel di fine round dopo aver lasciato una mappa.
- Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo all’avvio dopo la schermata di avviso relativa alla sensibilità alla luce.
interfaccia utente
- Testi dell’interfaccia utente rifiniti e localizzazione aggiornata per tutte le lingue supportate.
- Risolto un problema per cui i prezzi degli oggetti superiori a 10.000 venivano visualizzati con una stenografia errata nella scheda Commerciante quando si utilizzava la lingua giapponese o il cinese semplificato.
- Localizzazione aggiornata per i nomi dei Trinket e la terminologia ARC in tutti i menu.
- Ho aggiornato la schermata iniziale con un nuovo video di sfondo in loop.
- Risolto un problema per cui premendo L3 sul gamepad non veniva visualizzata la descrizione dell’oggetto nella schermata di selezione degli oggetti di Ermal, e aggiunto uno sfondo sfocato per migliorare la leggibilità.
- Elenco e schermate dei progetti aggiornati per raggruppare i progetti correlati e facilitarne la consultazione.
- Interfaccia utente del progetto aggiornata: testo corretto, anteprime migliorate per i progetti multifase e progetti ora sbloccati dopo aver giocato 5 round.
- Risolto un problema relativo all’aggiornamento errato degli elementi grafici di sfondo.
- Risolto un problema per cui i progetti potevano non avanzare alla fase successiva dopo aver completato un obiettivo, anche dopo aver fornito gli elementi richiesti.
- La scheda Progetti è stata migliorata con l’aggiunta di descrizioni di missioni e fasi, testi e riquadri dei premi più coerenti e una navigazione ripristinata in modo che le fasi completate possano essere riviste al termine di un progetto.
- Risolto un problema per cui l’anteprima delle ricompense del Progetto Predatore nella sezione Esposizione Trofei mostrava un’emote “Ululato” duplicata.
- Interfaccia utente migliorata per Spedizioni e Progetti: i progetti raggruppati vengono visualizzati solo quando almeno uno è attivo, navigazione nella barra superiore corretta e visualizzazione corretta delle fasi della Spedizione.
- Abbiamo standardizzato la visualizzazione del timer nelle schermate Progetto e Spedizione per rendere i countdown più chiari.
