Note sulla patch 1.39.0 di ARC Raiders

28 Lug 2026

Uscita oggi la patch 1.39.0 di ARC Raiders che porta delle novità sul fronte del matchmaking, oltre a miglioramenti e correzioni di gioco. Insomma modifiche importanti da parte di Embark.

Aggiornamenti sul matchmaking

Gli sviluppatori stanno testando come eliminare completamente l’impatto del PvP difensivo, passando da un peso ridotto a zero.

  • Chi difende:
    • Se la squadra avversaria danneggia, mette fuori combattimento o neutralizza per prima uno qualsiasi dei tuoi compagni di squadra, tutta la tua squadra viene considerata in difesa: la squadra che attacca per prima è quella che ha iniziato lo scontro.
  • Come viene pesato:
    • Più serio è lo scontro, più conta. Uno scontro a fuoco prolungato, con più danni inflitti e più assalitori abbattuti, ha un peso maggiore, mentre un colpo accidentale o un breve scambio in cui la squadra avversaria fugge dopo aver subito danni minimi contano comunque come l’inizio di uno scontro, ma hanno un peso molto inferiore.
  • Affidamento a terzi:
    • Anche intromettersi in una rissa già in corso tra squadre diverse equivale a iniziare una rissa.
  • Due precedenti modifiche al sistema di matchmaking rimangono attive con questo aggiornamento:
    • Il tracciamento del matchmaking Solo, Duo e Trio dalla versione 1.36.0
    • Le modifiche all’ottimizzazione del matchmaking dalla versione 1.38.0

Correzione di bug e aggiornamenti dei contenuti

Audio

  • Audio dei passi migliorato in acqua.
  • Aggiunti suoni e varianti più distinti per la manovra Dodge Roll.
  • Audio ambientale regolato per alcune sequenze cinematiche.

Cosmetici

  • Corretti i pulsanti di personalizzazione con etichette errate per il set Blindspot. “Nessun auricolare” ora controlla l’auricolare nel set Blindspot.
  • Opzioni di personalizzazione aggiornate: il set Triumph ora utilizza solo l’elmetto; il set Scorta ora utilizza il guanto disattivato.
  • Aggiornati i nomi dei colori dell’outfit Scorta nell’interfaccia utente per corrispondere meglio ai colori reali della pelle.
  • Risolto un problema relativo alla stringa dell’interfaccia utente per un accessorio cosmetico: uno zaino blu.

Modalità di gioco

  • Risolto il problema di danni incoerenti per la granata a ricerca e la granata del branco di lupi.

Elementi

  • Risolto un problema per cui il modello del treno poteva apparire in due punti diversi della Tana dei Predoni, pur possedendone solo uno.
  • Gli oggetti decorativi introdotti con il progetto Converging Paths ora si accumulano in modo simile agli altri oggetti decorativi e le loro probabilità di rilascio sono state modificate per garantire un bottino più uniforme su tutte le mappe.

Mappe

  • Risolti diversi problemi di compenetrazione, oggetti fluttuanti, buchi nel paesaggio e punti in cui i giocatori potevano rimanere bloccati su Dam Battlegrounds.
  • Risolti diversi problemi di collisione e compenetrazione nella mappa Buried City (inclusi ostacoli invisibili), corretti i materiali e risolto un punto in cui i giocatori a terra potevano rimanere bloccati vicino a un cavalcavia.
  • È stata chiusa una falla nella Città Sepolta che permetteva di usare il Rampino per uscire dai limiti della mappa.

Stabilità

  • Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori nel tunnel di fine round dopo aver lasciato una mappa.
  • Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo all’avvio dopo la schermata di avviso relativa alla sensibilità alla luce.

interfaccia utente

  • Testi dell’interfaccia utente rifiniti e localizzazione aggiornata per tutte le lingue supportate.
  • Risolto un problema per cui i prezzi degli oggetti superiori a 10.000 venivano visualizzati con una stenografia errata nella scheda Commerciante quando si utilizzava la lingua giapponese o il cinese semplificato.
  • Localizzazione aggiornata per i nomi dei Trinket e la terminologia ARC in tutti i menu.
  • Ho aggiornato la schermata iniziale con un nuovo video di sfondo in loop.
  • Risolto un problema per cui premendo L3 sul gamepad non veniva visualizzata la descrizione dell’oggetto nella schermata di selezione degli oggetti di Ermal, e aggiunto uno sfondo sfocato per migliorare la leggibilità.
  • Elenco e schermate dei progetti aggiornati per raggruppare i progetti correlati e facilitarne la consultazione.
  • Interfaccia utente del progetto aggiornata: testo corretto, anteprime migliorate per i progetti multifase e progetti ora sbloccati dopo aver giocato 5 round.
  • Risolto un problema relativo all’aggiornamento errato degli elementi grafici di sfondo.
  • Risolto un problema per cui i progetti potevano non avanzare alla fase successiva dopo aver completato un obiettivo, anche dopo aver fornito gli elementi richiesti.
  • La scheda Progetti è stata migliorata con l’aggiunta di descrizioni di missioni e fasi, testi e riquadri dei premi più coerenti e una navigazione ripristinata in modo che le fasi completate possano essere riviste al termine di un progetto.
  • Risolto un problema per cui l’anteprima delle ricompense del Progetto Predatore nella sezione Esposizione Trofei mostrava un’emote “Ululato” duplicata.
  • Interfaccia utente migliorata per Spedizioni e Progetti: i progetti raggruppati vengono visualizzati solo quando almeno uno è attivo, navigazione nella barra superiore corretta e visualizzazione corretta delle fasi della Spedizione.
  • Abbiamo standardizzato la visualizzazione del timer nelle schermate Progetto e Spedizione per rendere i countdown più chiari.


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