DAWN OF WAR 3: LA MARCIA DEGLI ELDAR – N-files
Nel 41esimo millennio c’è solo guerra, raccontano le cronache degli Space Marines. E sicuramente Dawn of War 3, i nuovo capitolo della saga RTS di SEGA e Relic, sarà un araldo di quanto la violenza del futuro. Dopo esserci misurati con l’esercito degli Adeptus Astartes, oggi andiamo a scoprire come si preparano per la guerra gli Eldar! Prima di scoprire chi scenderà in difesa del craftworld Eldar, possiamo gustarci un video di gameplay che mette in mostra la potenza dell’esercito degli Eldar, grazie alla prova sul campo fatta da Geoff iNcontroL Robinson
Visto cosa ci aspetta? Direi che ora è il momento di entrare nello specifico dell’esercito Eldar!
ELDAR
Gli sfuggenti Eldar sono da sempre uno dei nemici più tosti per le truppe dell’Imperatore; sono rapidi, elusivi e dotati di armi dalla lunghissima gittata. Sono una razza arrogante, legata al passato di glorie perdute e ormai prossimi all’estinzione; nel combattimento sanno essere letali, colpiscono duro ma possono incassare pochi danni. Per spostarsi nel campo di battaglia usano i loro portali (Webgate), che uniti alla loro velocità sovraumana e ad un’agilità senza pari li rende davvero temibili. Sono dotati del Battle Fervor, uno scudo che consente loro di assorbire danni prima di doversi preoccupare.
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Diverse unità Eldar possiedono l’abilità passiva Fleet of Foot , che incrementa notevolmente la loro velocità di movimento e la rigenerazione del Battle Fervor in prossimità dei webgates.
Wraithknight (Super)
Una macchina da guerra che fa del combattimento ranged il suo credo. Dispensa ingenti danni ad un rateo estremo, e si aggira in modo agile per il campo di battaglia.
Stats:
- Scudo: Alto
- Armatura: Veicolo
- Danno: Alto
- Raggio di fuoco: Ampio
- Velocità: Lenta. ma alta mobilità
Abilità:
Jump
Un salto a breve distanza che termina con una scivolata. Mentre scivola, il Wraithknight dispensa ulteriori danni, e lo slide atterra unità nemiche.
Distortion Rift
Crea un buco nero in una pozione designata, attirando al fanteria e bloccando i veicoli. Non uccide le unità attratte, ma le blocca mettendole fuori combattimento.
Focused Beam
Un imponente raggio di luce che colpisce tutto ciò che incontra sulla propria traiettoria. Uccide sul colpo diverse unità.
Punti forti:
- Elimina i nemici a distanza
- Ingaggia obiettivi chiave
- Danno ad area
Punti deboli:
- Sostenere fuoco continuato
- Melee
Farseer Macha (Eroe)
Leader delle forze Eldar conosciuta nel primo capitolo della saga, è una temibile incantatrice ed una minaccia nel combattimento melee.
Stats:
- Salute: Media
- Armatura: Leggera
- Danno: Medio
- Raggio di fuoco: Melee
- Velocità: Media
Abilità:
Singing Spear
Un attacco imponente che atterra e danneggia tutto ciò che colpisce. Può essere richiamato a MAcha, scatenando lo stesso effetto nella direzione opposta, o lascaito nella sua posizione per dare un boost al danno delle vicine forze Eldar e alle altre abilità di Macha.
Psyker Blast
Una piccola AOE generata dalla lancia di Macha, che dispensa danno. Se la ha equipaggiata, aumenta il danno fatto e da un boost alle stats di Macha. Se la lancia viene piantata nel terreno, crea una zona di buff per le vicine truppe Eldar.
Temporal Wave
Se possiede la sua lancia, Machacrea intorno a sè una sfera temporale, mettendo i nemici in stati in modo che non possano attaccare o muoversi o venire danneggiati; se la lancia è pinatata nel terreno, crea un muro di distorsione temporale fra Macha e la lancia stessa.
Punti forti:
- Distruggere nemici
- Rapide ondate di danni
- Controllo di masse
Punti deboli:
- Combattere gruppi di nemici da solo
- Combattere veicoli
Jain Zar (Eroe)
Un Banshee leader e Phoenix Lord, Jain Zar al momento è il più letale combattente melee del gioco, con una velocità disarmante e una potenza incredibile and incredible damage.
Stats:
- Salute: Media
- Armatura: Leggera
- Danno: Alto
- Raggio di fuoco: Melee
- Velocità: Rapida
Abilità:
Silent Death
Spara un colpo in linea in una direzione che inverte la traiettoria ad una certa distanza. torna a Jaina ovunque si trovi sulla mappa, e dispensa danni sufficienti a eliminare squadre schierate malamente.
Dash
Jain Zar carica verso un punto designato. Colpendo un nemico salterà in aria con un’esplosione, atterrando ad una breve distanza con un’altra esplosione. Utilizzato con Silent Death è un’ottima combo per le fughe.
Fleet of Foot (Passive), Colpo Critco (Passive), Urlo di Guerra(Passive)
Punti forti:







