Uscita oggi la patch 1.39.0 di ARC Raiders che porta delle novità sul fronte del matchmaking, oltre a miglioramenti e correzioni di gioco. Insomma modifiche importanti da parte di Embark.
Aggiornamenti sul matchmaking
Gli sviluppatori stanno testando come eliminare completamente l’impatto del PvP difensivo, passando da un peso ridotto a zero.
- Chi difende:
- Se la squadra avversaria danneggia, mette fuori combattimento o neutralizza per prima uno qualsiasi dei tuoi compagni di squadra, tutta la tua squadra viene considerata in difesa: la squadra che attacca per prima è quella che ha iniziato lo scontro.
- Come viene pesato:
- Più serio è lo scontro, più conta. Uno scontro a fuoco prolungato, con più danni inflitti e più assalitori abbattuti, ha un peso maggiore, mentre un colpo accidentale o un breve scambio in cui la squadra avversaria fugge dopo aver subito danni minimi contano comunque come l’inizio di uno scontro, ma hanno un peso molto inferiore.
- Affidamento a terzi:
- Anche intromettersi in una rissa già in corso tra squadre diverse equivale a iniziare una rissa.
- Due precedenti modifiche al sistema di matchmaking rimangono attive con questo aggiornamento:
- Il tracciamento del matchmaking Solo, Duo e Trio dalla versione 1.36.0
- Le modifiche all’ottimizzazione del matchmaking dalla versione 1.38.0
Correzione di bug e aggiornamenti dei contenuti
Audio
- Audio dei passi migliorato in acqua.
- Aggiunti suoni e varianti più distinti per la manovra Dodge Roll.
- Audio ambientale regolato per alcune sequenze cinematiche.
Cosmetici
- Corretti i pulsanti di personalizzazione con etichette errate per il set Blindspot. “Nessun auricolare” ora controlla l’auricolare nel set Blindspot.
- Opzioni di personalizzazione aggiornate: il set Triumph ora utilizza solo l’elmetto; il set Scorta ora utilizza il guanto disattivato.
- Aggiornati i nomi dei colori dell’outfit Scorta nell’interfaccia utente per corrispondere meglio ai colori reali della pelle.
- Risolto un problema relativo alla stringa dell’interfaccia utente per un accessorio cosmetico: uno zaino blu.
Modalità di gioco
- Risolto il problema di danni incoerenti per la granata a ricerca e la granata del branco di lupi.
Elementi
- Risolto un problema per cui il modello del treno poteva apparire in due punti diversi della Tana dei Predoni, pur possedendone solo uno.
- Gli oggetti decorativi introdotti con il progetto Converging Paths ora si accumulano in modo simile agli altri oggetti decorativi e le loro probabilità di rilascio sono state modificate per garantire un bottino più uniforme su tutte le mappe.
Mappe
- Risolti diversi problemi di compenetrazione, oggetti fluttuanti, buchi nel paesaggio e punti in cui i giocatori potevano rimanere bloccati su Dam Battlegrounds.
- Risolti diversi problemi di collisione e compenetrazione nella mappa Buried City (inclusi ostacoli invisibili), corretti i materiali e risolto un punto in cui i giocatori a terra potevano rimanere bloccati vicino a un cavalcavia.
- È stata chiusa una falla nella Città Sepolta che permetteva di usare il Rampino per uscire dai limiti della mappa.
Stabilità
- Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori nel tunnel di fine round dopo aver lasciato una mappa.
- Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo all’avvio dopo la schermata di avviso relativa alla sensibilità alla luce.
interfaccia utente
- Testi dell’interfaccia utente rifiniti e localizzazione aggiornata per tutte le lingue supportate.
- Risolto un problema per cui i prezzi degli oggetti superiori a 10.000 venivano visualizzati con una stenografia errata nella scheda Commerciante quando si utilizzava la lingua giapponese o il cinese semplificato.
- Localizzazione aggiornata per i nomi dei Trinket e la terminologia ARC in tutti i menu.
- Ho aggiornato la schermata iniziale con un nuovo video di sfondo in loop.
- Risolto un problema per cui premendo L3 sul gamepad non veniva visualizzata la descrizione dell’oggetto nella schermata di selezione degli oggetti di Ermal, e aggiunto uno sfondo sfocato per migliorare la leggibilità.
- Elenco e schermate dei progetti aggiornati per raggruppare i progetti correlati e facilitarne la consultazione.
- Interfaccia utente del progetto aggiornata: testo corretto, anteprime migliorate per i progetti multifase e progetti ora sbloccati dopo aver giocato 5 round.
- Risolto un problema relativo all’aggiornamento errato degli elementi grafici di sfondo.
- Risolto un problema per cui i progetti potevano non avanzare alla fase successiva dopo aver completato un obiettivo, anche dopo aver fornito gli elementi richiesti.
- La scheda Progetti è stata migliorata con l’aggiunta di descrizioni di missioni e fasi, testi e riquadri dei premi più coerenti e una navigazione ripristinata in modo che le fasi completate possano essere riviste al termine di un progetto.
- Risolto un problema per cui l’anteprima delle ricompense del Progetto Predatore nella sezione Esposizione Trofei mostrava un’emote “Ululato” duplicata.
- Interfaccia utente migliorata per Spedizioni e Progetti: i progetti raggruppati vengono visualizzati solo quando almeno uno è attivo, navigazione nella barra superiore corretta e visualizzazione corretta delle fasi della Spedizione.
- Abbiamo standardizzato la visualizzazione del timer nelle schermate Progetto e Spedizione per rendere i countdown più chiari.