In occasione del Safer Internet Day, previsto per il 10 febbraio, Xbox ha pubblicato il suo sesto Transparency Report, confermando il proprio impegno nella costruzione di un ecosistema di gioco sicuro. Il documento mette in luce i progressi fatti nell’integrazione di un’AI responsabile, le nuove strategie di protezione per la community e una serie di iniziative dedicate specificamente all’universo di Minecraft.
I punti chiave del Transparency Report
I dati emersi sottolineano un approccio proattivo volto a migliorare l’esperienza utente attraverso l’innovazione tecnologica. Tra i risultati più significativi segnalati dall’azienda:
- Moderazione proattiva tramite AI: Potenziamento delle soluzioni basate su intelligenza artificiale per intercettare e prevenire contenuti dannosi prima che raggiungano i giocatori.
- Lotta allo spam: Registrata una drastica riduzione delle segnalazioni relative ai messaggi di spam.
- Sistemi di segnalazione: Ottimizzazione degli strumenti a disposizione degli utenti per garantire un’esperienza di gioco fluida e priva di interruzioni.
La visione di Xbox: sicurezza e verifica dell’età
Attraverso un approfondimento su Xbox Wire, Kim Kunes (Vicepresidente di Gaming Trust and Safety) ha delineato i cinque pilastri su cui si fonda la strategia del brand. Tra le novità più rilevanti per il prossimo futuro figura l’introduzione della verifica dell’età nel Regno Unito e in altre regioni nel corso dell’anno, uno strumento pensato per offrire garanzie aggiuntive sia ai giocatori che ai genitori.
“Il nostro approccio si basa su strumenti concreti e risorse accessibili, pensati per rendere il gaming un luogo sicuro per tutti.” — Kim Kunes
Minecraft: educazione digitale e il nuovo Safety Council
Il franchise di Minecraft si conferma in prima linea nell’educazione digitale con due progetti di rilievo:
1. CyberSafe: Bad Connection?
Si tratta di un nuovo capitolo della collezione CyberSafe. Questo mondo di gioco è progettato come un’esperienza di apprendimento ludico, dove i ragazzi possono acquisire competenze di sicurezza digitale affrontando sfide interne al gameplay.
2. Il Minecraft Safety Council
Per guidare lo sviluppo futuro del titolo in ottica di tutela degli utenti, Mojang Studios ha istituito il Safety Council. Questo organismo riunisce esperti internazionali per valutare nuovi approcci e condividere best practice.
I membri del Consiglio includono:
- Alex Holmes (OBE): Vice CEO di The Diana Award e Direttore di BBC Children in Need.
- Dr. Kimberly Voll: CEO di Brace Yourself Games e Co-Fondatrice di Thriving in Games Group.
- Maria Oliveira Tamellini: Co-Fondatrice e COO di GamerSafer e Co-Proprietaria di Minehut.
- Nathan Sawatzky: Head of Trust & Safety presso Supercell.
- Vernon Jones: Head of Safety and Support presso MovieStarPlanet.