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GRIM DAWN: UN EROE SOLITARIO CONTRO ORDE DI DEMONI!
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Sembra che ultimamente il genere degli Action-RPG sia in piena fase di espansione; tralasciando l’ancora giocatissimo Diablo 3, stanno spuntando in continuazione titoli di questo genere, come The incredibles adventures of Van Helsing, lasciando però il dubbio se tutti questi nuovi giochi abbiano uno spazio in un mercato sempre più saturo.
Giusto l’altro giorno Digger ci ha segnalato l’uscita di un nuovo titolo, Grim Dawn, presentandolo con parole entusiaste. Dopo una simile presentazione non ho resistito e mi son gettato su questo nuovo titolo, ultimo rappresentate di una categoria che apprezzo. Mi spiace dirlo, ma questa volta mi sa che il nostro robottino ha peccato di troppo entusiasmo!
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INSERIRSI IN UN SETTORE DI VIDEOGIOCHI BEN NUTRITO E SENZA PROPORRE INNOVAZIONI O SPUNTI PARTICOLARMENTE INTERESSANTI NON È IL MIGLIOR MODO PER FARSI NOTARE!
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Grim Dawn ha forse la sfortuna di esser uscito in un periodo dove le principali idee su come dare sostanza ad un Action-Rpg sono già state messe tutte in campo, con qualche piccola innovazione qua e là, ma comunque senza troppi stravolgimenti; l’unica frontiera che ancora potrebbe essere esplorata è il cambio dell’ambientazione, visto che per la maggior parte dei titoli in questione si continua a preferire un’ambientazione gotica/medioevale. Prendete Diablo, dal primo titolo è riuscito a far scuola con la sua stupenda storia, mentre il valore aggiunto di The incredibles adventures of Van Helsing è stato l’esperimento di un mondo di gioco molto vicino allo steampunk.
Grim Dawn sembra voler giocare sul sicuro, scegliendo l’ambientazione classica del piccolo paese contadino in piena emergenza, in cui un eroe solitario viene costretto a salvare la situazione; ammettiamo anche che in un gioco di questo genere la trama alla fin fine non sia il fulcro del titolo, ma almeno una cura nell’approfondimento di personaggio e storia sarebbe quel dettaglio che può dar maggior impatto al videogioco. Anche il comparto grafico non fa gridare al miracolo, presentando delle buone animazioni, con ambienti resi bene ma anche qui rimaniamo a livello del compitino ben fatto senza nulla di eclatante.
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In Grim Dawn la maggior parte del gioco ha un senso di già visto, di già giocato; ambientazione e nemici sembrano fotocopiati da altri titoli, non hanno un tocco personale che consenta di potersi appassionare alle avventure del nostro personaggio grazie al senso di nuovo, quel pizzico di stimolo alla nostra voglia di avventura!
Una parvenza di novità potrebbe essere la gestione del nostro personaggio, in modo particolare la scelta delle classi; anche se presentate con nomi nuovi, le classi disponibili sono riconducibili ai classici stereotipi, ma ci viene offerta la possibilità di creare un pg multiclasse, in modo da poter essere in condizione di affrontare ogni sfida, adattandoci al momento. Il rovescio della medaglia è la gestione dei punti esperienza; ogni classe offre degli step, sbloccabili tramite punti xp, che mettono a nostra disposizione delle nuove abilità, anch’esse acquisibili tramite i nostri punti xp. Come potete immaginare, in Grim Dawn questa gestione dei rami abilità rende piuttosto macchinoso potenziare il nostro pg, rendendo sconsigliabile un personaggio multiclasse, in nome di una maggior efficienza nei combattimenti.
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Il combattimento di Grim Dawn è comunque ben strutturato; sul nostro mouse possiamo inserire due abilità, mentre una barra nella parte inferiore dello schermo di gioco consente di inserirne delle altre, man mano che verranno sbloccate al progredire del personaggio. Nonostante sia possibile cambiare in qualunque momento il nostro armamentario, la barra delle skills rimane invariata a prescindere dalle armi scelte; questa è un’ennesima difficoltà presentata a chi sceglie la strada del multiclasse, visto che i posti disponibili sulla barra delle abilità sono limitate! Bisogna però spezzare una lancia per quanto riguardo le armi, varie e con una gran frequenza di loot interessanti; quello che non useremo potremmo rivenderlo presso i mercanti, realizzando in modo rapido un gruzzoletto da investire in equipaggiamenti migliori.
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In parallelo all’avanzata delle nostre abilità, il nostro eroe avrà dei punti caratteristica da spendere per potenziare in modo più immediato il proprio valore in combattimento; scegliendo tra Physique, Cunning, Spirit, Health e Energy dovremo spendere i punti che ci verranno messi a disposizione per ogni avanzamento di livello con molta cura, visto che ogni classe è legata ad una caratteristica, così come lo sono le armi di classe. Sempre dedicata alla nostra progressione si ha la presenza della Devotion, ovvero un ramo di abilità passive particolari che sono legate a delle costellazioni da venerare; per questa speciale sezione dovremo fare punti liberando degli altari che troveremo in giro per il mondo di gioco, uccidendo i nemici che li infestano. Scegliendo attentamente quali costellazione ricostruire sbloccheremo i relativi bonus.
Grim Dawn cerca di spingere il giocatore a concentrarsi molto sulla gestione del pg, nel tentativo di dare un’esperienza nuova e coinvolgente; se da un lato questa impostazione più “complessa” del pg può esser un buon spunto, il resto del gioco rimane prigioniero delle dinamiche ormai viste e straviste. Il fatto che un giocatore sia appassionato di un determinato genere di videogames non deve significare che vuole giocare a un qualcosa di statico, anche all’interno di una certa tipologia di videogames deve esistere un’evoluzione, una varietà di gameplay ed ambientazioni, uno sforzo perchè il genere migliori e arrivi a nuove vette. Grim dawn manca di questa volontà, non si può dire sia un gioco scadente, ma non ha quelle caratteristiche tali da farci credere che ci sia un’innovazione in atto, un minimo spunto con cui poterci illudere che alla Crate Entertainment abbiano portato gli Action-RPG in una nuova dimensione.
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” font_container=”tag:p|font_size:18|text_align:justify|color:%23ffffff” google_fonts=”font_family:Roboto%3A100%2C100italic%2C300%2C300italic%2Cregular%2Citalic%2C500%2C500italic%2C700%2C700italic%2C900%2C900italic|font_style:400%20regular%3A400%3Anormal”][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/6″][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_custom_heading text=”SCHEDA GIOCO” font_container=”tag:p|font_size:18|text_align:center|color:%23dd3333″ google_fonts=”font_family:Roboto%20Condensed%3A300%2C300italic%2Cregular%2Citalic%2C700%2C700italic|font_style:400%20regular%3A400%3Anormal” css=”.vc_custom_1442605752114{padding-top: 0px !important;padding-right: 0px !important;padding-bottom: 0px !important;padding-left: 0px !important;}”][vc_column_text]
- RILASCIATO: 25.02.2016
- GENERE:Action-RPG
- SVILUPPATORE: Crate Entertainment
- PUBLISHER: Crate Entertainment
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