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FOR HONOR: IMPRESSIONI SULLA CLOSED BETA
[/vc_column_text][vc_separator color=”custom” border_width=”4″ accent_color=”#dd3333″][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”2/3″][vc_column_text]Si è da poco chiusa la l’ultima Closed Beta di For Honor, la nuova fatica Ubisoft in uscita il prossimo 14 febbraio.
Dopo averla provata per tutto il fine settimana, con sommo rammarico, devo dire che le mie aspettative sono andate un po’ (tanto) deluse.
Graficamente e tecnicamente, For Honor è ineccepibile. La versione da me testata, per Playstation 4 standard, sul piano tecnico non ha dato nessun problema. Le texture sono realizzate ottimamente, le animazioni sono fluide, realistiche e dettagliate e il sonoro fa alla grande il suo dovere.
FOR HONOR SARÁ ALL’ALTEZZA DELLE ASPETTATIVE?
Inoltre, ho trovato il menu e le varie opzioni di personalizzazione molto curate e ben strutturate. Cosa c’è che non va, dunque? Presto a dirsi.
For Honor, per come è stato presentato in questa beta, è noioso. Dopo l’entusiasmo iniziale, dopo la gioia per le prime vittorie, dopo il nervoso per le prime sconfitte, mi sono reso conto che il gioco è tutto li. Nonostante la varietà di partite in cui cimentarsi, il tutto si risolve in soldoni a una sequela quasi infinita di duelli. Quelli contro i vari fantaccini, per quanto ne abbia apprezzato la fluidità e le coreografie spettacolari, mi sono sembrati una sorta di Golden Axe 2.0! colpisci, colpisci, schiva. E massacrane a centinaia. Stop! Ma certo, poi ci sono i duelli veri e propri…
In questo caso, la situazione migliora, 1v1, 1v2 fino a 4v4. Insomma, non è la gigantesca rissa medioevale che mi aspettavo, ma comunque ci siamo. Apprezzo anche il fatto che, nonostante il titolo, spesso ci si accanisca in più persone contro un solo giocatore sbrancato. Alla faccia dell’Onore, ma la Guerra è questa! Quello che mi ha dato fastidio davvero è il sistema di combattimento. A mio parere, non è complesso e profondo, come tanto sbandierato. E’ macchinoso e estremamente confusionario! Si passa la quasi totalità della partita col tasto L2 premuto. Con L2 fai tutto, lock on sugli avversari, parate, contrattacchi. L2 + Tasto a caso, fai tutto. Che poi, si tratta di poche combinazioni, doppio quadrato al massimo… Ok, si tratta di un gioco action alla fine, ma poco immediato. Potrebbe essere opinabile e strettamente personale come giudizio ma, girando in Rete, su vari gruppi e forum, vedo che molti hanno avuto impressioni simili.
Tolto questo, quando poi riesci ad entrare in partita (cosa non scontata perché, soprattutto nelle prime ore, pare che i server abbiano avuto qualche problemino) e ti butti nella mischia. Potresti anche divertirti, se giochi con una squadra di amici. Con compagni e avversari casuali, sempre secondo me, la noia arriva presto.
Vedremo col gioco definitivo, ma dubito che le cose cambino molto. Un’occasione sprecata? Anche qui staremo a vedere, come reagirà il grande pubblico, soprattutto sul lungo periodo, smorzati gli entusiasmi iniziali. Non per fare il corvo, ma Battlefront vi dice nulla?
Alla prossima! #StayTuned!
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- USCITA: 14.02.2017
- GENERE: Combattimenti
-
SVILUPPATORE: Ubisoft
-
PUBLISHER: Ubisoft
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